第六章 系统后门,《明目功》
第六章 系统后门,《明目功》 (第1/2页)晌午时分,藏书阁内。
苏明与外门新弟子们站在一起,看着四周整齐排列的巨大书架,目中都是露出了震撼之色。
负责带领这些弟子挑选入门功法的,乃是外门传功长老浮云子。
看到这些新弟子们震撼的神色,浮云子也是满意的捋了捋胡须。
“你们眼前所见的,乃是我们清风门历代先人行走江湖时搜集来的武学秘籍。
经过后人一代代修订,查缺补漏,不断改进,又加入新的武学进行补充,这才有了如今的规模。”
“有这些先人基业在,任凭你们是何种刁钻体质,都能在这藏书阁中找到一门适合你们的武学。”
随着浮云子的话语,那些新弟子目中都流露出了崇拜和期待之色。
苏明心中则是暗道。
“虽说那些策划是真的狗,但是在设计《江湖》的武学系统时还真是煞费苦心。”
“一个初始门派可以有成千上万种的基础武学,这已经是相当夸张了。
更厉害的是,为了模拟真实武林的情况,让玩家也能够在武学上推陈出新,他们居然还加入了武学融合系统。
拥有任意三门以上的武学就可以进行融合,有一定几率融合出一门更强的武学。”
“虽说也有可能品级不变、降级甚至是一无所有,可一旦有所收获,那收益可是巨大。
这个融合系统,也是让整个《江湖》的武学系统深度达到了一个恐怖的程度。”
“而为了让玩家体会到武学融合系统的乐趣,玩家首次进入藏经阁时,系统会直接奖励一次功法融合机会和一次武技融合机会。
并且这两次融合必定成功!”
这种设定也是很多游戏都有的,毕竟策划希望玩家能够体会到融合系统的乐趣,自然不会一上来就让玩家失败。
当然,这次融合也不可能融合出太好的功法。
即使成功,顶天了也就是让融合出的武学上升一个小品级,甚至还有不小的可能只是让武学多出一些特性。
这也是大部分游戏的通用套路,给玩家一点好处,但是全都在控制范围之内。
正因如此,《江湖》的策划们在设计这个环节的时候,也是相当的轻车熟路,根本没觉得会出什么问题。
而此时,苏明唤出了自己的面板。
看着上面显示的两次融合机会,还有那堪称海量的经验,苏明目中露出了欣喜之色。
由于他卡出了松云子bug,提前获得了大量经验值,那么藏书阁这个本不该出现bug的环节也就有了bug。
苏明可以利用这些经验值,将用于融合的武学都升到极高等级。
按照武学融合系统的设定,融合前的武学等级越高,融合后的武学品级也就越高。
这就能让苏明利用这两次赠送的融合机会,融合出高等级的武学!
按照他前世的经验,最多融合出过出玄级上品武学。
这已经是很多后天境高手都没有的武学了。
按照正常的游戏流程,不知道要多久才能够获取。
苏明若是能在这个时间点就拿到玄级以上功法,好处自然是不言而喻。
但是想想三年后的武林浩劫,苏明就摇了摇头。
“不够,即便是这样的开局,都不足以让我应付那场武林浩劫。”
“毕竟到那时候,高高在上的先天境界高手都是动辄陨落。
而一门玄级上品功法,对于先天境界的战斗根本没有任何意义。”
“我还需要更好的开局。”
苏明目中闪过一丝异色。
“我记得这个环节里面还有一个漏洞,就是不知道这一世的藏经阁是否将其保留了下来。”
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