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第89章 水银泻地般的进攻

第89章 水银泻地般的进攻 (第1/2页)

“很可惜,虽然红盾用非常规的前压赢下了一个回合,但是后续比分差距太大,他们的容错太少了。”
  
  “Broky开局用大狙穿墙击杀就已经奠定了这一回合的结局。”
  
  “我们在这里也可以恭喜拿下第一张比赛地图,先拿下了第一分。”
  
  大屏幕上方的比分定个在了16:6。
  
  后台的评审工作人员效率也非常快,在图一的比赛结束之后,就马不停蹄地放出了本场比赛的MVP选手。
  
  Broky以23-3-10的大哥数据毫无疑问夺下了MVP!
  
  直播间画面左侧是Broky身穿队服,面无表情地抱胸站定,面容帅气。
  
  但右边的恐怖数据却显示着他的赫然战绩,两者的强烈冲突,反而有一种反差的美感。
  
  Broky的定妆照引得直播间一阵刷屏。
  
  【西蓝花,我的西蓝花!】
  
  【当不需要丢道具的时候,Broky就是无敌的!】
  
  【有一说一,今天的Broky真没有令人诟病的地方,妥妥的C位发挥】
  
  【他基本每个回合都能拿到人头,人数交换上相当不错了】
  
  【希望下一局Broky还能保持这种发挥,小VC冲冲冲!】
  
  ……
  
  “现在图一已经被给拿下,他们已经领先了红盾一张地图,接下来的所有压力就来到了红盾的身上。”
  
  “是的,红盾在自己的选图上都没能获胜,接下来的对拼就相对困难了。”
  
  “不过他们也并非没有获胜的机会,图二是自己选择的殒命大厦,这张地图所有一切对于职业圈都是新鲜的。”
  
  “并不一定说对于这张地图的掌握程度就一定高于红盾。”
  
  “所以接下来这张地图双方的掌控度相当重要。”
  
  “……”
  
  在图一的比赛结束之后,分析台上的几位嘉宾开始为观众分析双方的对局情况,其中大多数都认为红盾并不是非常乐观。
  
  在对战室内的红盾众人也是这么认为的。
  
  不是他们不自信,而是事实摆在这里。
  
  如果可以用1-100的数字来表达职业队伍的地图掌握程度。
  
  像是这种队伍,所有地图的掌握程度普遍都80往上走,甚至许多地图熟练度都是90以上。
  
  他们这些新秀队伍,只要少数几个地图的熟练度及格,根本就没有那么大量的精力和时间。
  
  不过他们也并非没有准备这张新地图,只是按照他们自己的看法,相比于这种专业人士,他们的研究就有点业余的感觉了。
  
  不过红盾并没有太过于在意。
  
  在休赛期他们认真练习了很久,从去年的下半场开始就疯狂参加各种赛事。
  
  整体胜率只维持在五五开。
  
  不过大量的比赛,也让他们学会了心态上的控制。
  
  现在图一的输掉,也只是情绪稍稍有些失落而已,并不会影响到他们接下来的比赛。
  
  虽然图一各个位置打得都有些问题,但现在还轮不到分锅的时候。
  
  作为新秀队伍,他们还没有学会一线明星选手的那种偶像包袱,除了胜利什么都不在乎,自然没那么多的压力。
  
  在红盾教练简单讲解完开局的方向后,作为指挥的XLT拍了拍身边队友的背,笑着说道:
  
  “大家都别泄气,我们光脚不怕穿鞋的,碰上本来也是学习经验,就算输了也没什么。”
  
  “不过如果有机会的话,真的反败为胜了,那咱们就真的出名了!”
  
  “这个春天我们要打出一片新的天地!”
  
  “加油加油!
  
  ”
  
  “……”
  
  铆足了劲加油打气,红盾整体气势如虹,重新回到比赛当中。
  
  另一边的也经过了简单地吹嘘,孟德安排好了前期的战术,中场休息时间结束,双方再次回到比赛当中去。
  
  图二殒命大厦。
  
  vs红盾,正式开始。
  
  红盾拥有优先选边权,他们选择稳健的将防守方给拿下。
  
  看到这里,孟德就笑了。
  
  因为这说明了红盾这支队伍,并没有真正的将大厦这张地图玩明白。
  
  殒命大厦这张地图,对于职业来说,进攻方的优势更大一些。
  
  孟德之前从那十年的记忆中也知道,殒命大厦的地图胜率好像在53%。
  
  进攻方的优势其实很大。
  
  现在红盾上来就把进攻方让给他们,就说明了对方对于这张地图并没有太多的了解。
  
  gla1ve在语音中说道:“就按照我们中场休息时候的安排,给他们也来一波快攻!”
  
  “让他们尝尝我们的快攻滋味如何!”
  
  Broky上一张地图拿到了MVP,现在自信慢慢:“你看我给他们冲烂,头给他们敲碎。”
  
  “你别送出首杀就好了。”
  
  队伍内又笑了起来。
  
  倒计时前两秒,gla1ve又补充了一句:“等会记得道具配合同步。”
  
  “别问题出在自己人身上了。”
  
  小鞠笑着回答道:“放心,我又不是Broky。”
  
  Broky:“(拉脱维亚脏话!)”
  
  倒计时结束,众人迈步出发。
  
  按照中场休息时间孟德的战术安排,他们开局来了一波rushB。
  
  不过和路人局里抱团冲锋的打法是有些不同的,他们还是简单配置了一些道具,以帮助队友拿到优势枪位。
  
  三个半甲格洛克成员迈步向前冲锋。
  
  gla1ve在B通入口处停下,然后贴墙对点,开始抓道具。
  
  第一身位的Broky看到自己接近出口,主动说道:“可以丢了。”
  
  等待已久的gla1ve闪光弹出手。
  
  这颗闪光弹是用来闪近点架B通这些CT的,主要作用是帮助他们提高近点的对枪胜率。
  
  “在木板架枪的CT直接全白,被Broky和电子哥两人乱枪打死,简直是毫无还手之力。”
  
  “一波道具压制,还有右上角的击杀信息,都让整个地图都动了起来,A区和中路架枪的CT立马开始回防。”
  
  gla1ve丢完闪光之后,紧接着调整瞄点,丢出了一颗包点的过点烟。
  
  这颗过点烟能够遮住B区侦查过点的大部分区域,让他们以极小的威胁进入包点。
  
  如果有人在包点电箱架过点,只会看到一团烟雾,任何信息都拿不到了。
  
  在中路链接架枪的XLT就转头来帮忙缓解压力,想要拖延时间。
  
  但烟雾弹的阻挡,让他看不到任何人,只能心中暗示自己是个丹麦人,对着烟雾弹装模作样开了几枪。
  
  

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