第一百四十二章 四保一怎么打?
第一百四十二章 四保一怎么打? (第1/2页)“兄弟们,这把怎么玩?”
比赛台上,教练潮汐拿着笔记,习惯性的在选手身后走来走去。
SNG的5名队员大都是17年才开始打比赛的新手,在这一年半的时间里,也并没有留下多浓墨重彩的几笔,数据平平无奇,并不是各大战队关注的重点。
所以这场与SNG的较量,GT是完全抱着练兵的心思。
听到教练的问话,厂长先开口回答道:“我觉得趁这机会,之前的那些战术储备可以拿出来试试效果,打打四保一怎么样?”
“四保一保白哥吗?”林炜翔顿时接话,右手无聊的来回拨动着鼠标,同时高举左手,“好的,我同意。”
话语声落,其他几人不禁都笑了起来。
GT这支队伍的核心,当然是苏白,但游戏随着版本在不断变化,一支队伍要想走得足够远,必然不能用一成不变的态度去应对比赛。
得益于队员们的英雄池,GT的BP还是比较好做的,优先ban版本强势英雄,其次ban对面的绝活,总之,有苏白兜底,潮汐能发挥的空间很大。
双方BP很快做完。
GT选择了酒桶、挖掘机、卡尔玛、金克斯、牛头的四保一阵容。
而SNG则选择了剑魔、梦魇、刀妹、乌鸦、洛的一套略显奇怪的阵容。
SNG没有明星选手,但队员个个都是绝活哥,尤其是AD选手Fury,擅长法核走下,在对线中经常能取得意想不到的效果。
GT这把的主指挥给到厂长负责,苏白不需要关注全局,只用专注于自身的对线。
他这把是用卡尔玛对线刀妹。
按照苏白的理解,卡尔玛与刀妹的对决优劣,全凭使用者的技术。
卡尔玛打得好,三个技能都可以用来风筝刀妹,能把刀妹折磨到怀疑人生,而刀妹如果玩的好,可以通过比翼双刃的印记二段突进,让卡尔玛逃无可逃。
不过在到达6级之后,凭借着大招的减速和刷新印记,刀妹会更有优势。
苏白当然不可能让刀妹这么轻松的度过前期,1级上线,他控制着卡尔玛走在前面,强行拉扯了敌方小兵的仇恨,让双方的近战兵没有平稳互搏,而是呈现出多打一的局面。
这样一来,兵线就会往自己这边推进,而且,三个近战兵不是同时残血,刀妹就不能很轻松的用连续的三个Q把兵清掉。
面对着长手的卡尔玛,前期的刀妹并没有多少应对的办法,看到卡尔玛细节拉线,她索性1级学了E,想通过远程的比翼双刃去补刀。
不过就算已经做出这种妥协,刀妹的日子也并不好过。
SNG的打野是个梦魇,6级前的抓人能力很弱,要配合刀妹抓一个有各种加速减速技能的卡尔玛,更是难上加难。
苏白仗着自己灵敏的反应,在确信不会被刀妹先手控制的情况下,打得十分激进。
卡尔玛无论是在辅助位还是在中单、上单位,都是以强大的压制能力著称,前期短短40秒CD的大招,配合Q技能心灵烈焰的高额伤害,可以说是Q谁谁怀孕。
再加上卡尔玛的普攻打到敌方英雄时,会加速大招梵咒的冷却,这让她在面对近战英雄时,更能极大的体现出那令人绝望的压制力。
SNG的中单Fenfen还是第一次和月白对线,此时此刻,他所感受到的,是一种全新的体验。
在LPL打了一年半,三个赛季的时间,让他与联赛所有的中单高手都交手了三轮。
在之前所面对的那些中单选手当中,有重视对线发育的如小虎,有擅长支援游走的如兮夜、Doinb,也有主打对线压制的Rookie,但如今面对的月白,他却仿佛看到这些人的集合体。
这个人在对线上,绝对是属于蹬鼻子上脸的那种,只要拿到优势,那就是往死里压,根本不给你任何发育的机会。
但是在压人的同时,这个人的补刀也丝毫不受影响,3分钟6波兵,一共38个刀,不多也不少,简直离谱!
而更重要的是,在极致的压人与补刀的同时,这个人竟然还有余力去眼观六路耳听八方!
梦魇只稍有要入侵野区的动向,他已经开始往野区走去支援,逼得梦魇只能后退。
面对这样的对手,Fenfen简直不知道自己应该怎么打!
刀妹绝对算是他的擅长英雄,从没改版前就是,到现在改版之后,团战能力大大增强,更是变成了他的拿手绝活。
但是不知怎么,在对线过程中,他总有种奇怪的感受,就好像自己的想法完全被对方洞悉了。
每次想尝试着Q兵藏E的时候,卡尔玛总能先行退避,让自己的二段E频频放空,而每当有连续的两个小兵残血,她也总能保持在安全的600码范围外,不给自己叠Q近身的机会。
高手……
这个卡尔玛,绝对是个高手……
此时的Fenfen已经被折磨的痛不欲生了,接连的RQ耗血,与不断的平A伤害,让他的血线已经处于一个十分危险的境地,而比翼双刃无法命中,他自始至终也没有反打的机会。
四分钟的时候被迫回家,刀妹只补出了一枚红水晶,卡尔玛清完兵后才不慌不忙回城,TP上线后,身上多了杀人戒和两本增幅典籍。
GT这把阵容选出来的是四保一,但真正打起来,却好像根本不是那么一回事。
中路的苏白打出对线优势,将刀妹打残,厂长理所当然的要过来找机会。
在视野盲区挖洞过来,闪顶将刀妹击飞,卡尔玛一发找准角度的RQ,从容收下人头。
上路酒桶对战剑魔,虽然做不到优势,混线却没什么压力,补刀并没有落后多少,下路面对并不常见的乌鸦,林炜翔也没多少失误,有牛头的保护,甚至取得了微弱的领先。
8分钟的时候,梦魇终于升到6级,将第一个动手的目标定在中路的卡尔玛。
但就在他选定目标的同时,厂长凭借着丰富的经验,预判到了他的动作。
对方上路的剑魔缺乏留人能力,下路的洛虽然能够先手,但有牛头的wq做后手保护,也很难抓死金克斯,所以中路一直在压线的卡尔玛无疑是最佳的目标选择。
交代上下两路做好防守视野,厂长在中路一塔进行了长达一分钟的反蹲
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