第三十三章 机械化
第三十三章 机械化 (第1/2页)——
林诺微挑起来的眉毛就是没有放下,他接下来准备玩机械化,所以放在人家四矿的野兵营就显得有些尴尬。
大老远飞回来吧,也没什么用。
放在那里的话,肯定是会被对面白白打掉的。
在这种情况下,林诺选择升起兵营,这倒不是要往自己家的方向飞,反而是要给对面一个惊喜。
只见他的兵营慢悠悠的朝着韩闫晨的二矿位置飞去。
你问这是要干什么?
侦察啊!
和虫族的王虫侦察是一样的道理!
“这是什么阴间操作?兵营不往自己家里飞,往别人家飞?”
“卧槽,这是要用兵营侦察的意思吗?”
观看比赛的观众们都有些懵,从未设想过的新道路——原来兵营还可以当王虫用。
“主播看来是准备打机械化,所以才会舍掉这个兵营用来侦察。”
林诺想打机械化并不难猜出,他接下来对气矿有很大的需求。
地面单位以火车侠,坦克和导弹车为主,中后期会出雷神。
空中单位会以女妖为主!
目前的主要思路就是地面部队配合着导弹塔在三矿位置守家。
女妖袭扰,顺便研发一个「高速旋冀」,给女妖提个速。
要知道,提速女妖的速度可是很快的,对面的维京是追不上的。
出女妖,说到底就是要偷农民。
相比于还要架起时间的解放者,女妖偷农民更加的方便,两下攻击一个农民,如果研发隐形科技的话,把对面追击部队绕的团团转不是难事。
再说一下弊端!
选择出女妖的话,制空权相当于拱手让人——只能对地的女妖无法用于空战。
对面维京铁鸦,配合着地面部队很容易打出优势。
所以,主力不能野战,只能配合着对空导弹塔在家防守。
建起三个导弹塔,也无非就三百晶体矿而已。
三个导弹塔架起的对空防区,足以给对面的维京铁鸦造成重创。
机械化的优势就在于晶体矿的需求较少,所以可以看情况出一些火车侠。
主要思路差不多就是这些,说来简单,但也得看打的情况。
“我记得主播不是不会玩机械化吗?他打Sun的时候,机械化可是一塌糊涂……”
“韩闫晨也没怎么玩过机械化,他往往喜欢五兵营一波八兵营一波,内战基本上都是维京铁鸦配合着陆战队员以及坦克。”
“看那位这把怎么打吧,兴许还真能赢?倒不是唱衰主播,主要是上次打Sun确实有些不尽人意……”
林诺也没说什么,对于这一场战斗,并没有多少干劲。
——
“兵营侦察?”
韩闫晨眉头皱起,伤害没有侮辱极强。
就看着这兵营慢悠悠地飞过二矿,甚至还朝着自己一矿飞来。
干!
挂上科技挂件的重工厂第一个出的是坦克,对空基本无力。
只能一堆枪兵追着他的兵营打。
家里面的建筑全部被看光!!
两个兵营,一个重工厂,一个星港……所以才会说伤害没有侮辱极强,搞得韩闫晨难受至极。
这就相当于你穿着衣服被透视看光似的。
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