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第73章 猎齿鲨叉

第73章 猎齿鲨叉 (第2/2页)

手握这么一笔钱,足以将大地震荡升满了,不知道耗资颇巨拉满的大地震荡会有怎样的强化效果。
  
  【你已开启被动技能强化仓,开机费用消耗100点乐园积分】
  
  【肃清使已消耗5100点乐园积分(5000点为升级费用,100点为被动技能强化仓运行费用),被动技能大地震荡提升至16级。】
  
  【肃清使已消耗5100点乐园积分(5000点为升级费用,100点为被动技能强化仓运行费用),被动技能大地震荡提升至17级】
  
  ……
  
  【肃清使已消耗5100点乐园积分(5000点为升级费用,100点为被动技能强化仓运行费用),被动技能大地震荡提升至20级】
  
  【肃清使被动技能大地震荡已提升至20级,获得附加能力,请注意查阅】
  
  大地震荡:lv.20(主动)。
  
  效果1:消耗5%生命值以及100点延灵能量,经过短暂蓄力将身体的力量集中在右脚,踏地发出强烈的震荡波,破坏周围地面。震荡波能是力量体质任意低于一项的目标造成0~5秒的眩晕,对于两项都高于25点敌人造成短暂身体僵持,震荡波杀伤力350点(+50点)+力量×8,范围周围30(+5)米,冷却时间305(—25)秒。
  
  lv.10附加能力:对小个体造成粉碎效果,细小单位效果最佳,微米至以上超细微个体无效。
  
  lv.20附加能力:当眩晕条件更变为小于使用者力量属性-8点、体力属性-8点,(当前为力量29点、体力28点)。
  
  ……
  
  避免眩晕的条件上涨了,这能使得更强的敌人也陷入眩晕。
  
  同时这个技能的上限也能够随着陈默基础身体属性的提升而提升,这新增的效果是真心不错,比起第获得的第一条好太多了。
  
  第一条仅仅针对某些种类的群体,但这些群体是不经常能够遇上的,就像在全职法师世界中,陈默是一次都没遇上变异蜂群、变异蚁群这类小体型群体敌人,而让这条附加效果一次作用都没有起到。
  
  第二条附加效果比起第一条要好,那么第三条是否会更好呢?
  
  陈默继续使用被动技能强化仓,乐园积分也是哗哗地往下掉,强化技能是真得烧钱!
  
  【肃清使已消耗5100点乐园积分(5000点为升级费用,100点为被动技能强化仓运行费用),被动技能大地震荡提升至21级。】
  
  【肃清使已消耗5100点乐园积分(5000点为升级费用,100点为被动技能强化仓运行费用),被动技能大地震荡提升至22级】
  
  ……
  
  【肃清使已消耗5100点乐园积分(5000点为升级费用,100点为被动技能强化仓运行费用),被动技能大地震荡提升至30级】
  
  【技能大地震荡已提升至满级,无法继续提升】
  
  【肃清使被动技能大地震荡已提升至30级,获得附加能力,请注意查阅】
  
  又烧了51000乐园积分,将技能给拉满级了,陈默心里对此还有点小可惜。
  
  虽然提升技能等级是花费是值得大,可相对而言,每提升1级都会给予相对应的强化,对技能效果、冷却时常进行优化,同时每十级获得一次附加能力,好的附加能力足以让技能产生质变。
  
  如果真得看好一个技能,自然希望这个技能升级空间越大越好。
  
  大地震荡:lv.30(主动)。
  
  效果1:消耗5%生命值以及100点延灵能量,经过短暂蓄力将身体的力量集中在右脚,踏地发出强烈的震荡波,破坏周围地面。震荡波能是力量体质任意低于一项的目标造成0~5秒的眩晕,对于两项都高于25点敌人造成短暂身体僵持,震荡波杀伤力450点(+100点)+力量×8,范围周围40(+10)米,冷却时间205(—100)秒。
  
  lv.10附加能力:对小个体造成粉碎效果,细小单位效果最佳,微米至以上超细微个体无效。
  
  lv.20附加能力:当眩晕条件更变为小于使用者力量属性-8点、体力属性-8点。(当前为力量29点、体力28点)。
  
  lv.30附加能力:受波及的敌人额外受到相当于使用所损伤的荡波伤害,(当前为715点额外伤害)
  
  ……
  
  !!!
  
  增加与使用者消耗生命值相同的额外伤害,大地震荡技能直接史诗加强!
  
  只要是以陈默巨额生命值挂钩的能力都弱不了,陈默5%的生命已经相当于其他契约者生命值上限的很大一部分了。
  
  原本大地震达技能伤害是还算过得去,可与枪术直观造成的伤害相比还差了不少。
  
  经这条新增附加能来加成之后,陈默使用这技能的时候都要小心了,以免暴击队友,将队友给一脚踏入重伤失去战斗力了,毕竟攻击是无法分辨敌友的,全凭使用者挑选合适的使用时机。
  
  浅浅地算一下大地震荡现在的伤害,450点的基础伤害+8x37=296点力量加成伤害+715点额外加成伤害,总共1461点。
  
  从现在正式宣布,大地震荡就是陈默的大招了,3分钟多一点冷却的大招!
  
  大抵5~6w乐园积分买下,累计消耗148100点用于强化,再刷出一条与生命值挂钩的强力附加能力,这技能如何能不变态。
  
  有了最后一条词缀,估计更高一品质的技能都没有大地震荡强。
  
  大地震荡的结果很令满意,麻溜的,陈默去到不远的武器装备强化大厅。
  
  是时候展现真正的技术了。
  
  虽说武器强化仓这纯纯地挑战运气,而陈默恰好只有1点,运势起伏颠荡,总是不那么如意,但……
  
  但为什么不用让人代升级啊?!
  
  穿过一群悲喜不尽相同的人群是,脑海中灵光一闪。
  
  黑陨兽是非绑定武器,按道理来说是能够实现将武器转让给他人强化,在强化完成之后再拿回的操作方式。
  
  陈默对于自己运气是绝对的没有信心,每次从衍生世界带回的箱子基本都是让别人(爱露露)来开的。
  
  幸运值1点的小卑微,实在是需要仰望些大佬。
  
  记得豪妹把自己老是死队友的现象,归结于运气上,于是极力收集各种提升幸运值的装备、道具,无论是永久还是临时都收集了。
  
  这样来说豪妹可能比爱露露还高,如果让豪妹来帮忙强化武器说不定会更顺利。
  
  可豪妹没那么好请,职工者裁缝爱露露却是好请得多。
  
  不管怎么样,自己来是不可能自己来的,要找位幸运值高的好友来代强化。
  
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