第三百六十八章:幻影模式(三)鼓励近战?
第三百六十八章:幻影模式(三)鼓励近战? (第1/2页)可惜他们所想的都不对,两侧虽然有数量不小的房屋,但这些房屋并不能进去,薛迅羽怀疑里面根本没有做。
针对接到两侧房屋的发现可以说,将他们刚刚的猜测给完全推倒,房屋里面并没有额外的躲藏空间,所以说这个游戏模式的地图,就只有这一条笔直的街道。
薛迅羽再次将自己的目光,眺望向街道尽头那道模糊的身影,操控猛鬼的玩家便站在那里,心中不免有了更多的思绪。
正常来讲猛鬼与猎人作战的地点,都会是七拐八弯有许多岔道的,因为双方实力并不对等,所以需要提供岔道给猎人玩家用于逃亡。
然而这次“幻影模式”就有点怪,街道堪称是笔直的一览无余,两侧房屋刚刚被证明无法打开,还是最经典的5v1模式,那么该如何与猛鬼战斗?
恐怕关节点都在这个“幻影模式”上,这个模式一定是有那么一些特殊,才能够让猎人与猛鬼,在这种环境下也可以展开相当精彩的战斗。
因此在经过接近一分钟的观察以后,薛迅羽已经对自己周边环境做出判断,除非游戏正式开始,否则他没法得知更多的信息。
相比起薛迅羽的面色凝重,他旁边一位猎人主播,此时的心态倒是非常出色,还有功夫在直播间中,对着自己的观众来一段抒情:
“所以大家能够清楚的看明白,如今我们和对面的猛鬼玩家,就宛如是各自盘踞在走廊两端的猛兽,双方之间没有其他的出路,只能互相接近向死而生。”
“所以灵力节点应该会很简单,”另一位猎人玩家补充道,“只有这样我们才能够,有足够的反应时间。”
薛迅羽对比了一下这条街道的长度,点头肯定了这位玩家的猜测,毕竟双方如果相互接近的话,根本花不了多少时间。
如果猎人解决灵力节点的速度,还像是正常的对决模式那样,那么可以说根本是来不及的——当然要是这个模式就没有灵力节点,那么就当我什么都没说。
此时另外一名猎人玩家一声惊呼,招呼其他同伴先别忙着互动,而是去看看装备栏中的武器,特别是那把匕首。
《猛鬼猎人》迄今为止,虽然不同职业会有不同武器,比如维修工就有用于维修的武器,但猎人的武器却大体相同。
所以刚刚以前薛迅羽只是,稍微的扫了一眼装备栏,发现和原来没什么太大区别,便暂时放下去观察环境。
现在被同伴这么一提醒后,薛迅羽重新打开装备栏,仔细端详之前那次浏览时,被自己忽略掉的匕首。
和其他游戏模式比起来,这把匕首确实有些不同,比如其表面会时常不断的,涌起一股绚丽的流苏。
当薛迅羽将手放上去以后,得知到这把匕首的文字描述,而果然与其他游戏模式中的匕首有所不同:
“原本只是普通的对鬼匕首,然而在进入此处后发生了神秘的异变,如今它对灵异节点有着更有效的攻击力。”
看到这段描述以后,薛迅羽算是解开了心中的一个疑惑:“看起来这个幻影模式的破局点,便在这把匕首身上了。”
毕竟按照正常模式中,灵异子弹对灵异节点的耐受性来估计,想要在这么短的街道内,在猛鬼袭击过来之前解决灵异节点,似乎是有些困难,甚至根本无法办到的行动。
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