第二百零四章 模式规则、对战
第二百零四章 模式规则、对战 (第1/2页)“话说回来,这种比赛到底是怎么打,和游戏里的野战差不多吗?”姜妍问道。
其实叶一也很好奇,因为他也没有接触过那方面的对战,毕竟JJ的玩法很多,你专精一两项精力花的就差不多了。
“那个……我收集了一些资料,大家来看看吧。”吕步说道,拿出自己的手机:
“先加个好友,我把资料发给你们。”
大家点了点头。
“有意思……”看完机制后,叶一忍不住说道。
比起游戏里的精灵战斗,自由模式的玩法更多。
分为精灵和人物两大类。
出战的精灵限制四个技能,比赛前可以自由搭配精灵的技能来使用。
人物方面,多了四个属于玩家使用的技能。
【通用被动:精灵守护
在这种模式中,训练师会受到保护,在自己全部精灵倒下之前,训练师免疫受到的任何攻击。】
【技能:闪烁
玩家向任意方向闪烁出一段100米的距离,可携带精灵一起闪烁。】
【技能:救治
可以恢复任意一只精灵的少量体力,对陷入濒死状态的精灵无效。】
【技能:破击
发射一道攻击,可以打破训练师的保护,令玩家顿时间处于可以受攻击的状态。】
【技能:传送
传送到一个队友的身边,需要七秒钟的准备时间。】
玩家能带两个技能,自由选择,后续会开放更多技能。
也就是说,现在除了玩家要指挥精灵,自己也会参与战斗产生一种辅助的能力。
至于地图方面。
分为、大地、山谷、森林等多种地图,随机生成,观看者以上帝视角进行观战。
获胜的条件:一方训练师全部倒下。
还有很多的设定,例如恢复的药剂禁用等,但是叶一短时间还消化不完,如果精灵在这种模式里被限制成四个技能,那么一些技能的组合可能要依靠队友的搭配才可以完成,也就是说团队能力要强才行,毕竟单人能力再强,也很难一只对付对面五只精灵。
所以叶一才说很有意思,毕竟这种新意的战斗模式很多人都没有接触过,他前世虽然听说过这种模式火爆,但是没有过多去了解,毕竟不是自己那个圈子的。
“还真是很有意思呢,也就是说,我们训练师除了指挥,现在也需要一起战斗了吗?”白初摸了摸下巴:“倒是有点像百年前火爆的塔防游戏呢。”
“胜利的条件是打败全部的训练师。”叶一略微一想,露出疑惑的表情,那一方的训练师怎么也会全部聚在一起行动吧,如果是这样,复杂的地图有什么意义吗?
沉吟一会,叶一把视线投向了白初,发现他也是笑笑,似乎也是很多东西不懂的样子。
“那我们怎么训练?”姜妍像是想到什么,皱着眉问道。
因为这种模式在游戏里根本就没有出现过,如今出现在校园赛里面,他们又怎么配合训练?
“有的……游戏设备已经更新对战的新功能了,选择频道就可以开房对战了,也可以随机匹配。”吕步推了一下眼镜说道:“至于你所用的精灵,还是需要到游戏里面去获取,说到底还是离不开本体。”
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