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第603章 大陆连锁防御计划的开始

第603章 大陆连锁防御计划的开始 (第1/2页)

升级之后的霜之哀伤并没有增加太多的属性和能力不过却有了器魂的效果,至于那个强大的生物,不用说林寒也知道,肯定是首领级生物这类的BOSS,这么一来的话,他接下来的时间也是有的忙了,这个器魂能力不知道需要升级多少次,这才是最为重要的,当然,可以肯定的是,随着器魂的等级提升,霜之哀伤的属性也将会越来越强悍。
  
  “你已经完成了我的考验,现在我将赋予你不死族领主的身份,你将背负着不死族的光荣和荣耀,从最开始的领主晋级为君王,放手去做吧不死族的勇士,你将会是我们的新的希望!”
  
  在林寒查看霜之哀伤的新属性时,阿尔萨斯这边已经抽取了插在地上的霜之哀伤放在了林寒的肩上,随着他的话说出,林寒这边也得到了新的系统提示。
  
  “叮!晋级成功!你已经成功晋级为不死族领主,你获得了新的属性加成,你获得了新的属性计算方式,你获得了精英领主的天赋技能-强化身体,你获得了精英领主的天赋技能-战斗技巧,你获得了抽取一次天赋技能和种族技能的机会!”
  
  随着林寒这边的任务完成,他这边也是接到了系统的新提示,自己这边已经可以抽取新的领主天赋技能和种族技能了,因为这一次选择的是不死族的领主,所以在技能上林寒这边也出现了新的分支。
  
  “天赋技能-高级防御术:减少部队受到的35%物理伤害,同时增加所有部队15点基础防御,同时减少15%的魔法伤害。”
  
  “天赋技能-高级战争狂人:提升部队之中所有部队10点基础伤害,同时每次攻击同一目标都将会施加一层战争愤怒状态,一层战争愤怒状态将会提升下次攻击的5点伤害,最多叠加8次,当某个单位的战争狂人状态叠加至8层,将会获得新的状态-杀戮狂人,拥有该效果的单位在攻击目标之后将会让目标受到的伤害增加20%,该效果和伤害加深状态不冲突,无法和其他的伤害加深类技能效果叠加。”
  
  “种族天赋-生命吞噬之力:提升部队之中所有亡灵生物5点基础伤害,当他们面对生命体单位时每次攻击都会造成攻击数值10%的黑暗属性伤害,同时恢复等同于伤害数值50%的生命值。”
  
  “种族天赋-黑暗抵抗:提升部队之中所有单位对于黑暗属性魔法的20%抗性,该效果对于黑暗系的诅咒类魔法同样有效。”
  
  这一次出现的技能都算是很不错的了,其中高级防御术和高级战争狂人特别让林寒纠结,高级防御术的极高物理减伤效果和防御减伤效果都是十分的好用,而高级战争狂人就更不用说了,这玩意儿和黑暗猎手配合简直就是神级搭配。
  
  倒是下方的那个生命吞噬之力和黑暗抵抗很快就有了选择前者虽然说是一个很不错的技能,但是对于部队的提升并不是很好,林寒这边的输出其实已经够了,毕竟自己这边的攻击天赋可以说是当前版本之中最为强大的玩家了,继续追求攻击已经不是什么好事了,相反的,这个黑暗抵抗对于现在的林寒是十分的好用,黑暗属性的魔法攻击对于亡灵类生物并没有太多的影响,因为亡灵生物的本身黑暗抗性都在30%以上,有了这个能力可以提升到50%,而黑暗属性的魔法之中,最为出名的就是死亡波纹了。
  
  这个技能对于非生命体单位是无效的,这么一看这个技能似乎没有太大的用处,但是,最后的一个黑暗系诅咒效果同样有效瞬间让这个技能身价提升一倍不止。
  
  黑暗系的诅咒技能可以说是所有的魔法之中最为烦人的,20%的抗性意味着20%的持续时间减少,这就相当的不错了,对于现在的林寒来说,尽量的减少敌人对于自己部队的控制效果是最为有效地,因为在很多的时候,这些效果都会很烦人。
  
  至于上面的高级防御术和高级战争狂人,林寒还是做出了选择,既然下面一个技能选择了防御,那么这个也是应该选择攻击了,主要是高级战争狂人对于黑暗猎手来说效果提升实在是恐怖,有了这个技能,黑暗猎手的伤害已经达到了9阶兵种的程度了,这是十分可怕的一个地方。
  
  不过在之前的战斗里,林寒也发现了一个问题,那就是这些兵种并不是真正的无敌的,事实上,黑暗猎手对于敌人的伤害是会受到敌人的防御减伤效果所削减的!这也是在大更新之后林寒所发现的,一般的黑暗猎手攻击的时候,造成的伤害要比正常的数值低得多,如果计算上敌人的减伤能力,这个数值就变得合理了起来。
  
  

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