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第三百四十三章 速度

第三百四十三章 速度 (第2/2页)

“据说更高品质的格挡术还能抵挡攻击特效和法球效果,可惜官方也没给出详细资料,也不知道什么时候才能见到。”
  
  “你们别只顾着吹大圣了,你们难道没发现,大圣虽然每次都能挡住攻击,但御方却能每次都恰到好处的闪开攻击么?一个格挡一个闪避,都特么是变态!”
  
  格挡术只是一个被动技能,并不是玩家简单的开启,就能拥有格挡效果,而是需要玩家操作达到格挡术触发的要求——挡下对方的攻击。
  
  而闪避,是军团召唤不曾出现的属性,虽然有豁免、无数远程修正等特殊技能,但并没有闪避一说,闪避同样只能靠玩家自己“操作”出来。
  
  “好无聊啊,还以为两位大神打起来场面会很火爆呢,结果半天也没见掉血的。”
  
  “呵呵,菜鸟就少说话,好好看好好学,这才是高手之间的过招。”
  
  “高手?我承认通天大圣是高手,但,你们难道没有发现,御方之所以每次都能及时闪避,是他的速度太快么?我听说他是力量主属性,怎么速度这么快?”
  
  这个问题不但现场的观众奇怪,直播贴中也开始有人提出类似的疑问。
  
  “快看,通天大圣速度降下来了,嘶——完全跟不上御方的速度!”
  
  “刚才我还不觉的,现在看到通天大圣加速效果消失,才发现,御方的速度几乎是通天大圣的两倍!我的老天鹅,那个说御方是力量属性的人呢?这速度是力量型玩家?”
  
  “御方确实是力量属性,但...他的敏捷属性也奇高无比!想想他的属性有多吓人吧...”
  
  “能够击杀半神,肯定得了不少好处啊,装备、技能,再加上他等级那么高,属性高也...还是特量的难以理解,通天大圣的速度看样子至少也有300敏捷,身上还可能有增加移速的道具,即便如此,一旦失去了加速技能,根本就靠近不了御方!”
  
  这场战斗,从一开始呈现在大家眼前的,就是属性上的碾压!
  
  管你什么武学天才、江湖翘楚,任你长棍捅破天,追不上我全都白搭!!!
  
  这种熟悉的画面,无数敏捷玩家都很熟悉,他们面对近战为主的力量型玩家时,正是凭借着高敏捷带来的高移速高攻速,才能将对方戏耍的团团转,他们从未想过,一个力量型玩家,竟然在副属性上碾压他们!
  
  这也是如今的游戏理解和大局趋势,给大部分玩家一种,只需要狂堆主属性,就能最快的提升自身战力,但由此带来的缺陷也非常明显。
  
  最典型的的就要数力量型玩家,他们疯狂的堆砌力量,虽然拥有超高的血量和攻击力,但龟爬的速度和近战为主的攻击方式,让他们面对智力和敏捷型玩家或英雄时,经常被人戏耍于股掌之间。
  
  为什么如今敏捷型玩家优势极大?除了敏捷属性几乎完美的加成之外,同样也是大家都在堆主属性,却忽视了副属性对自身的影响。
  
  
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