第326章 建筑分配
第326章 建筑分配 (第1/2页)“确认。”
伴随着叶空的按下确定,面前的建造列表一亮,其中的7个设施飞离而出,化作7个红色光团飘落于地,轰的一下,所有光团炸散成了薄雾。
轰隆隆!
在红色薄雾的牵引下,光洁如镜的灰色岩地发生了颤抖,一个个岩石分离而出,渐渐融入雾气,同一时刻,叶空的建造列表中,代表着‘公会点数’的数字,也疯狂下降着。
“哇哇哇!”
“动了动了,它们都动起来了!”
两个女孩不曾见过此景,好奇打量着它们,很快,所有雾气都吸饱了,重新沉淀下来,自动形成了一个个建筑物。
系统提示:设施建造完成,你消耗了50个公会点数。
叶空一看建造列表,上面的点数已经归零了,取而代之的,正是建造完成的七个设施:议事厅,珍宝街,铁匠铺,纺衣场,祈福殿,修复室与最后的小型温泉。
“主体型的建筑消耗了8个点数,生产类的建筑消耗了6个点数,还有3个功能性的建筑,两种消耗了8个点数,一种消耗了6个点数。”
“全部加起来,正好是50个公会点数。”
叶空暗暗分析着,事实上,他的选择非常节省点数了,因为公会建筑的点数,一共分为三种规格:6点,8点和16点。
其中,
主体型的建筑,一律消耗8个公会点数,叶空选择的议事厅和珍宝街,就是主体型建筑。
生产类的建筑,自身分成了三个模式,正对应着三个消耗点数(6点,8点和16点),它们分别是单体型,量产型和复合型。
单体型只有一个生产室,但生产室的等阶是A级,拥有最高的增幅能力,能让单个玩家的制作水准(铁匠,裁缝等)极大上升,需要6个建造点数。
量产型有着大量的生产室,但生产室的等阶是C级,拥有最差的增幅能力,主要胜于数量够多,也是三流/末流公会的最佳选择,需要8个建造点数。
复合型有着大量的生产室,整体分成了两种等阶,70%数量的生产室是C级,30%数量的生产室是B级,顾名思义,B级的效果介于A级与C级之间。另外,它需要16个建造点数,也是二流以上公会的最佳选择。
因为复合型的建造点数,需求数量非常大(后续的升级也是如此),正常的大型公会,只建立一个复合型设施,比如铁匠铺,然后他们全力培养铁匠方面的副职人才——这是大型公会的方案。
但是.......
叶空不同于他们,由于梦魇不招收普通成员,不需要大量的生产室,打造生产类建筑的理由也不是为了流水生产,只是锻炼两个女孩子的副职技能。所以,叶空只要单体型的模式,非常地节省点数,能比大型公会制造更多的设施,而且,单体型设施的使用效果,比复合型设施更加优秀——A级生产室,自然胜过于B级生产室。
大型公会,受制于本身的运行模式,不可能选择单体型,而且,他们想要钻漏子也难度很大——比如,有人建造一个新的公会据点,名义上是其他公会,但实际上作为自身的外围公会,新的公会都采取单体型设施,让自身的优秀成员去使用。
真正实施起来,这个计划也非常困难,因为魔境世界的设定中,除了中央圣城的据点,其他城市的据点都是默认类型,自带了基础设施——默认为量产型。
其他城市的据点,想要获得公会点数(建造点数),只有提升公会等级,从初晨级提升到启明级,才能有足够的点数,去改造着生产类型。即便如此,初晨级晋升启明级的费用也不低,更何况,后续还有其他的公会等级。
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